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  4. Miércoles, 19 Octubre 2016
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El último parche de Codemasters para F1 2016 fue anunciado la semana pasada. Ya llegó en PC y hoy apareció para jugadores en la PlayStation 4. En breve XBoxOne debería también gozar de la actualización.

Patch Notes

  • Se agregó la dificultad Master para llenar el espacio entre Experto y Leyenda.
  • Añadidió la dificultad Master como opción cuando se empieza una nueva carrer y temporada campeonato. - Nuevo en v1.7.0
  • Se cambió el reglamento de neumáticos para que comiences la carrera con un juego de neumáticos obligatorio.
  • Sanciones por no alcanzar al Safety Car ya no aparecerán después de sobrepasar al auto de seguridad.
  • Se corrigieron algunos errors de traducción.
  • Arregló un bug que a veces causaba que sesiones nunca terminaran.
  • Arregló un bug que le daba a jugadores quienes re-ingresaban a una sesión multijugador el juego de neumáticos equivocado. - Nuevo en v1.7.0
  • Todos los autos ahora utlizian la misma caja de cambios cuando se juega con Rendimiento Igual. - Nuevo en v1.7.0
  • Mejoras en el performance de Nvidia Scalable Link Interface (SLI). - Nuevo en v1.7.0
  • Se arreglaron numerosos bugs que causaban errores.


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