Por qué no compraré un juego F1 por muchos años

Por qué no compraré un juego F1 por muchos años

Codemasters hace diez años posee la licencia oficial de los juegos oficiales Fórmula 1. El último (y único) que compré y jugué fue el 2016. Lo disfruté. Son juegos con mucha profundidad y son bastante inmersivos, pero los que ya vieron mi crítica de la demo de F1 2017 sabrán que no soy fanático de autos monocasco con altos niveles de apoyo aerodinámico. Aunque miro religiosamente la F1 no me gustan estos coches en los simuladores de autos. Lo que quiero ver acá es si hay suficientes novedades como para atraerme de vuelta a la serie después de unos años.

Visualmente se ve muy parecido a las ediciones anteriores. Hay algunas opciones nuevas y novedades en el modo trayectoria. Dicho modo es tan inmersivo como lo era antes. Está lleno de cortes cinematográficos y te hace sentir que realmente estás progresando por tu propia carrera en la Fórmula 1. Casi todo es igual que los últimos años: el menú, opciones de reglajes y force feedback, etc...

La gran novedad de esta entrega es la adición de Fórmula 2. Si bien se puede hacer una temporada entera de F2, desafortunadamente está tibiamente integrada a modo trayectoria. Está compuesta por nada más que tres carreras parciales con una historia guionada que te introduce a quienes serán tus rivales durante tu carrera como piloto de Fórmula 1. No importa cuán bien o mal te va en este minijuego F2; igual todos los equipos de F1 te ofrecerán un contrato al finalizarlo. Es un intento patético a medias de incorporar la F2 e intentar desarrollar una histora alrededor de ella. Una vez adentro de la F1 la demo te permite realizar todo el fin de semana del Gran Premio de Australia.

En general se ve parecido a las ediciones anteriores y por supuesto sigue la opción de realizar las sesiones de práctica, clasificación y carrera al 100% y están presentes los reglamentos, pilotos y equipos oficiales.

Los gráficos y los sonidos son excelentes. Esto es un título altamente pulido. Se ve y se escucha genial. Se nota claramente que ésta es la serie donde Codemasters enfoca todos sus esfuerzos, quizás en dentrimento de los DiRTs y los GRIDs, juegos que este año han penado con lanzamientos complicados. Lamentablemente no tiene soporte para Realidad Virtual en ninguna plataforma. Sí tiene un excelente modo para sacar capturas de pantalla desde cualquier ángulo.

Más allá de eso, lo que más me interesa de estos títulos es la sensación de manejo. Es ahí donde este juego resulta un fracaso. Se hacen presentes las físicas típicamente flotantes del motor EGO de Codemasters apoyándose en el sistema de pivote central. El comportamiento del coche es medianamente realista. Si bien nunca manejé un coche de este índole, tras 30 años mirando F1 te das cuenta que los puntos de frenada y aceleración además de la ubicación de las vértices son lo suficientemente parecidos a la realidad. Inexplicable es la falta de un espejo virtual ya que en la mitad de los autos los espejos no se ven en cámara cockpit. Es una gran decepción que a pesar de una década con la licencia oficial Codemasters aún no ha escaneado las pistas con láser. La mayoría tienen pequeños errores en la modelación. Pero para un fanático cualquiera de F1 buscando adentrarse en el juego oficial creo que lo que hay aquí es suficiente.

Sin embargo, para los que buscan un modelo dinámico más tirando a simulador, yo por lo menos encuentro a las físicas con grandes carencias, especialmente acompañadas del FFB que, por lo menos en mi G29, es nada menos que un desastre total. No sé qué habrán hecho con el FFB pero es mucho peor que en F1 2016. Leí en los foros que hace un tiempo hubo un parche que cambió el FFB en volantes. Nadie sabe por qué se hizo y Codemasters nunca explicó el motivo. Solo puedo decir que el FFB es absolutamente horrendo. No te brinda ninguna clase de información. Carece de detalles. No se siente sobreviraje, ni las cargas contra los neumáticos. Esto junto con el motor de físicas flotante hace que este juego para mí sea inviable. No lo compraría ni con un fuerte descuento.

Para colmo Codemasters ha renovado el contrato hasta 2025 con una extensión opcional de dos años. Eso quiere decir que yo no estaría comprando un juego F1 hasta 2028 al menos que Codemasters haga algo para que esto sea una experienca de manejo más placentera.

Igual, siendo el juego oficial de la Fórmula 1, los fanáticos que se quieren imaginar pilotos de F1, realizar temporadas enteras, carreras, qualies, prácticas al 100%, desarrollo del auto/equipo, todo con el reglamento oficial... les aseguro que lo van a disfrutar. En ese sentido es un juego muy sólido y cumple con su propósito. Solo que no es para mí.

¿Qué opinás de F1 2019? Dejanos saber en los comentarios abajo.

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