HDR Llega Para Gravel (por fin)

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Se hizo esperar, pero finalmente llegó. Prometido para el lanzamiento de este arcade de Milestone, soporte para HDR (Alto Rango Dinámico o High Dynamic Range) llegó recién en la última actualización. Además de eso hay algunos arreglos de bugs menores y por fin también nos dieron la opción de excluir los bots en las salas multijugador. Lamentablemente el sistema de salas sigue igual así que no esperen poder juntar más de uno o dos jugadores con suerte.

Si bien en PC nunca fueron un problema los gráficos, en consola el juego penaba con baja calidad de texturas, falta de detalles en los autos y un entorno en general bastante borroso, se veía más como un título independiente que uno de calidad AAA. Esta última actualización en la PlayStation 4 Pro, además del HDR, ha traído mejoras significativas en los gráficos. Todo se ve mucho más nitido (especialmente los cockpits y los autos de los bots en pista) y lo borroso ha desaparecido por completo. Se notan también mejoras en el framerate, frecuentamente acercándose a los 60fps aunque, al parecer, desbloqueado ya que muchas veces baja a los 30fps al que ya estábamos acostumbrados.

La implementación del HDR no es nada del otro mundo (falta aprovechar de la gama de colores) pero sí ayuda a lucir el modelo de fuentes de luz de Unreal Engine. En algunos paisajes y momentos del día (especialmente amanecer y atardecer) el juego se acerca al fotorealismo presente en Gran Turismo Sport.

La mala noticia es que la mayoría de los usuarios no perciben ninguna mejora gráfica en las consolas base PS4 y XBox One. Las mejoras parecen estar restringidas a las consolas "premium", es decir: La PS4 Pro y XBox One X. Aún no podemos comprobar si es cierto o no. Lo que sí es cierto es que en la PS4 Pro ya se parece otro juego a comparación con la versión Día Uno. El juego completo va tomando cada más distancia respecto a la calidad de la demo y a esta altura deberían quitar la demo directamente ya que no es representativa del juego final. Por lo menos Milestone está demostrando voluntad para mejorar el juego. El pequeño estudio italiano nunca fue reconocido por su nivel de soporte de sus títulos. Ahora parece que eso podría estar cambiando.

Es una lástima que Gravel no fuera lanzado en estas condiciones ya que seguro que Milestone perdió muchas ventas. Lo mejor es que el juego ya ha tenido varios descuentos y en su condición actual vale la pena conseguirlo. Podés ver nuestra crítica completa de Gravel aquí.


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